首先大概介绍下
一、作者从兵种,施政,个性,外国技术,武将属性、关系等多方面进行了修改以尽量贴合史实并实现一定的平衡性。
武将方面为许多在历史上有所建树,但在游戏中过于平庸的武将和文官进行了增强,加入了很多与武将相贴合的新的金属性。
二 在mod2.0版本中,314原版的阵形变为兵种,并且会解锁不同的兵种战法。具体情况如下所示:
在攻军方面,骑兵与蛮骑兵是当仁不当的明星,但是拥有骑兵兵种的将领较少,且集中在河北、中原、凉州,而蛮骑更是只有吕布、公孙瓒、公孙康、马超四个势力拥有,可谓是非常稀有的兵种。
所以如果你游玩的势力有很多骑兵武将,那么选择他们进行野战是再好不过的。退而求其次,可以选择弩兵、戟兵、弓兵。
在防御方面,盾兵不再像之前一枝独秀,在同等条件下(10级施政),矛兵的防御表现会比盾兵更好。
而防御最出色的,则要属诸葛亮率领下的车兵集团。车兵自身防御面板遥遥领先,同时可以降低敌方的【攻军】,可以说是MOD最硬的兵种。但是车兵与骑兵一样,属于稀有兵种,在这种情况下,盾兵就成了防御战的不二之选。
攻城方面,弓兵延续了以往的攻城高光表现,是不二选择,其次则是戟兵与蛮骑。
破城方面,投石则仍是破城的不二选择。盾兵则异军突起,是破城的第二主力。其次则可以选择矛兵。
在断粮方面,能承担此重任的只有骑兵与蛮骑兵,或者是提前上山的蛮兵。在不想投入太多的情况下,选择高占领率的私兵也是不错的选择。
总体而言,各方面最佳选择如下表所示:
陆逊,陆抗是可以称得上历史上著名的父子名帅。
游戏里数据方面也是以五边形战士为亮点,原版里特别是陆抗还没那么强,这里我要夸一句mod,改动我很满意。
1陆逊
陆逊的五维是很恰当的,正合适。
颜值方面也是90以上。
个性:
洞察:自部队或担任太守时治所免疫状态异常。防御+15%。
翩谦:三格内敌方攻军-20%,状态异常时间+30%。
火攻:自部队或担任太守时治所火焰伤害减少40%,自部队火计成功率+40%。
坚船:于江河中,自部队防御,机动+10%。
慎重:陷阱伤害-50%,不会被俘虏。
这些个性相当全面,配上92的统率,硬坨子一个。
专属战法-火烧连营:可对据点使用,发动火攻,敌方全能力下降。
政策-世袭部曲:四级,强化水,器械,弓阵型,加强火计效果,增加4级船只等级,并根据等级解锁相应设施,2级为石墙,4级为军乐台,7级为要塞,10级为投石台。
mod里朋友圈也进行了加强,周泰,吕蒙,丁奉,留瓒,朱桓,朱然。
都是mod里很强的武将。
阵型弓,盾,车,攻防一体。
评分94分。
2陆抗
比老爸感觉五维还舒服点,武力值至少能上台面了。
相似的面容,更老成一点,不看名字,我分不清谁是爹谁是儿子。
个性:
洞察:自部队或担任太守时治所免疫状态异常。防御+15%。
翩谦:三格内敌方攻军-20%,状态异常时间+30%。
击水:在水里,攻军防御+10%。
地利:自势力范围内,自部队全能力+10%,士气下降速度-50%。
慎重:陷阱伤害-50%,不会被俘虏。
跟老爸相比,不玩火攻,更偏重防守。
政策-世袭部曲:3级,强化水,器械,弓阵型,加强火计效果,增加3级船只等级,并根据等级解锁相应设施,2级为石墙,4级为军乐台,7级为要塞,10级为投石台。
专属战法-抗晋吴存:赋予单个敌方全状态异常,全能力下降。
阵型戟,弓,盾,特别是盾兵,实在是难啃。
有戟兵,可以打野战主力,这点超过老爸。
评分94.5.