一、提案
最新的剧本中,出了一个提案玩法,随着四季轮转,每个季节,都会提供四个提案,我们可以在其中选择一个,在当前季节获得这个效果。跟北定中原不一样的是,这里的提案会围绕季节来定,并且会周期性不断选择,更具有三国志的特色。
在测试服中,经历了约2轮春夏秋冬,提案一共18个,春季有6个,夏秋冬各4个。因此春季的提案会更加随机,夏秋冬则比较固定。
二、四季提案总图
所有提案总体上让人觉得这个剧本的资源非常丰富,其中春秋季节的效果偏向资源,而夏冬则更偏向战斗。
在测试服中,目前尚不清楚提案是随机出现,还是固定的。就目前来看,提案有18个,其中夏秋冬各4个。春季出现过7个,在经历的两次春季中,积谷屯粮都存在;掎角之势在春、冬都出现过。
三、值得一提
1.PVE
除暴安良,是一个新的打野天赋,虽然没有增伤,但是30点士气的增加,对于远射野怪更加友好。
2.战斗效果
以火佐攻,是夏季提案,可以给队伍“自带”一个火攻效果。前提是要在燃烧、灰烬的地块上战斗。所以藤甲兵最好避开这种位置。
张机设阱,2回合全体溃逃,前2回合能打出80%*3*2=480%的伤害,相当之高。
师不袭远,对主将非常友好。(一个伪华佗效果)
3.兵力
粮为军本,可以使我方极限达到合计32400兵力。
4.征兵队列
广募兵卒,这个效果一直广受好评,尤其是铜币消耗大幅减少这点,再次在兵战四时中复刻出来。
5.联动提案
春季快速开垦,并且减少战损。
秋季有效纳粮,再次增加资源的获取。