刀客加点
首先先说下刀客的加点设置,这部是前期关键!每个技能所呈现的效果不同,而刀客前期需要的就是攻击力和爆发力,对前期刷野速度会大大的提升!(刀客最吸引人的地方就是他的55级群伤技能,刷怪跑图可以说是无所畏惧,是五个职业中血量最高的一个职业,作为团队的坦克担当)
武功流派:
稳如泰山加满
气沉丹田加满或者力劈华山加满
狂风万破加满
力劈华山+1或者气沉丹田+1
摄魂一击+1
四两千斤+1
霸气破甲余下的加霸气破甲
刀客装备介绍
武器合成:
其次就来说说装备的使用了,在前面小编提过,刀客是比较吃装备的!所以我们武器要合成的话就合成武功攻击力的,武功石头是评分加的最高的石头,也是刀客最需要的合成石;因为刀客的气功都没有对武功加成的,所以武器上合武功加成的石头是有必要的,正好弥补了刀客缺伤害的弱点。
首饰合成:
之后就是首饰装备,首饰对应的是玲珑石合成,玲珑石就比较复杂,有生命、武功攻击力的和攻击力,回避,命中、戒指和耳环应该都合成武功攻击力的石头,而项链我们合成生命值的石头,不过想要伤害高一点的话可以合成武功攻击的,刀客是不需要攻击力的(注意:这里说的攻击力不是武功攻击),所以攻击力就不用合成了。
防具合成:(比较复杂)
因为现在新的气功气沉丹田对生命值和武防都有加成,所以很多人会选择先合成防御力的石头,但是这是错误的,因为防御加成对评分加持的不高,武防对评分增加的还是比较高的;其实我们玩刀的话气沉丹田根本就点不了,点数不够,四两千金和稳如泰山点完之后以为有热血石和称号、披风的加成除了连环飞舞其他都点了一点。(披风和称号对评分也是有加成的)
总的来说,刀客在五位职业中是较复杂的,但是高风险高回报,后期起来可算是绝世无双了!很多玩家会觉得浪费时间,玩到一半就不想玩了,但《热血江湖》毕竟不是那种一步登天的游戏,当年大家玩端游2.0时,也不是一蹴而就,都是一点一点积累起来的等级与装备。