【优点】
1. 驱散机制克禅+隐,绝情刀法虽然可以破无敌,但是只打单一目标。这就导致了当下快节奏的pvp不适用。理由也很简单。第一回合你是选择秒后排还是秒一个前排的禅。当然是后排更有威胁性啦。所以绝情刀法这个东西在当前版本是个伪命题的东西。但是韩立就不一样了,他是aoe驱散,清后排的同时,可以驱散前排的无敌和免死,而他的伤害是先驱散再结算。
2. 反击机制+多段机制克龙人。这点我在功法选择那里细说。
3. 有刷新盾+破盾反击机制,韩立可以反制各种花里胡哨控制阵容。破盾反击是强制的。不管是被晕眩还是封技,都会强制释放技能。所以如果想越有韩立阵容的战,是很困难的。实打实的战力守门员。
【缺点】
1. 及其的脆皮,但凡越战,他必定是瞬间蒸发的那个。
2. 多段机制被反射完克。不吹不黑,只要对面有反射,他是必死的。
3. 被龙人克,这个前提是越战。虚灵龙的驱散驱盾,是不会触发韩立的反击的。其次,技能顺位有问题,比如说龙人是行动3次放aoe反击,韩立的本职技能释放顺序如下。放本职技能→触发龙人反击→释放道兵。上面我说了,但凡越战他必蒸发。所以等不到他放道兵的联动,韩立已经没了。
4. 性价比真的低。这点真的可以骂策划。养成成本又高,最后收益又低的可怜。道兵必须买吧,狂龙必须有吧?最后强度呢?强度呢?强度呢?
5. 及其不稳定。好的时候一轮清场,不好的时候,技能乱放。而且不像其他角色可以用狂龙等等这类再动功法,去规避掉随机性。比如说水卫寒,带狂龙+囚笼。开场只有两种可能性,先狂龙后囚笼,或者直接放囚笼。因为卫寒本职技能的优先级很低。但是韩立就不一样了,他强度是围绕本职技能来的。所以本职技能优先级很高,但是这个游戏的大逻辑是功法优先于本职技能。这就导致了,开场放青莲和开场放本职技能的可能性是五五开的。