《上古王冠》新手入门必看玩法细节全攻略

游戏简介

《上古王冠》是一款多文明融合世界观的策略卡牌游戏,也是市面上为数不多使用了3D建模的放置游戏。玩法碎片化,躺平拿收益,战斗可切出,英雄任搭配,我们希望能在忙碌的生活中为各位冒险者带去一些惊喜和乐趣。万年以来,大陆上流传着这样的预言——“当天命之人降世,将集齐失落的七顶上古王冠,令黑暗的阴影不侵扰家园。”光明与黑暗的博弈,无数冒险者的旅程由此展开——精灵、矮人、兽人、穆沃格、亡灵,还有通过时空隧道来到这里的异世者......

游戏玩法攻略

如果不氪先换女帝, 如果有点实力那就先换杨玉环, 前期杨玉环起码可以用两个月, 稍微有点实力送11星龙主过度到新英雄就可以了, 但是女帝还是要换, 放在二队, 无论是爬塔, 神庙, 无尽炼狱, 还有很多pvp那都需要三队的, 雪原也是必备,黑骑前期更好用, 但是二选一还是推荐雪原, 因为以后都是流派,抢速度很重要, 第三个流派估计会在十月份出, 但是抢速度依旧还是很重要,先手赢得几率更大

上古本身就是休闲不肝的卡牌游戏,但是因为太休闲护肝(出村后基本每天十分钟收菜就结束了),所以可玩性方面要差些,官方也在逐步迭代游戏体验。但长期玩下来的不在少数,每次时光机都能看到一大批全勤玩家。玩多了,论坛看看自然就知道现阶段英雄谁好用,谁强,而新区刚起步属于是有啥用啥,趁着没有强力英雄的时候,靠前期的过度英雄摸索自己的阵容搭配理解以及站位理解。至于氪金,氪金就是拉进度,氪了值不值,氪不氪,钱在你自己手里,你自己决定,我是白嫖党给不了啥氪金建议,不过还是建议想氪金的先玩熟悉了,或者群里啥的问明白了再氪。以及一些活动是否需要花钻,没钻要不要氪金拿,不知道就不要急,会有人避坑防雷。钻石是上古硬通货,白嫖微氪攒好钻,合理规划才能玩的长,玩得久。

出村遇到常规7天,直接拿来给新英雄卡次数就行,卡次数说白了就是通过提前抽取钻石抽将保次数压到 10以内,以保证新英雄的时候能 获取更多本体出村遇到新英雄14天 ,直接抽就行,280抽有王冠,怎么都得拿,算上返钻综合耗在55000+左右出村遇到的皮肤活动(80抽保底 一个本体,皮肤商店换材料 )分两种首次皮肤活动 买90抽 抽保底本体+商店换王冠非首次皮肤活动 十抽十抽买(一般非首次返场会在50-80抽出 ),直到出本体,商店复苏心岩,新区可以换潜能 或者 火

确认主C,配选队友。选择主C的考虑因素:伤害、伤害类型、英雄特性及培养上限。I 伤害是主C的存在意义,适合的职业有法师、游侠和刺客, 法师:全体伤害、同系列里最高伤害基数、拥有特殊的技能加成(例如高频攻击、召唤兽复制攻击、反击等等)、职业光环伤害加成、神兵伤害加成,劣势在于不同系列的定位不同,最大化输出的环境也不一样,例如云梦系列的女娲,他的额外普攻触发机制是队友完整释放技能2次-触发灵源普攻-5次普攻后额外怒气攻击,为了最大化她的输出,就要给她足够好的触发条件,例如孟婆的强制先手,木兰的盯防反击等,都可以很好的配合女娲,也是为什么我们要优先确定主C的原因。· 游侠:群体伤害(有时候并非全体)、同系列里最高速度基数、系列合击技的关键角色。劣势在于伤害并非覆盖全体,而且技能少有伤害加成,通常以辅助(无法复活、加速、加盾、回血等)或者系列合击为主,一般在法师10星无法上场或者法师被克制的情况下临时顶替,比较典型的例子是天启系列中,财女因为合击兽的存在,拥有多次激活神焰能力,且普攻额外激活一次攻击,让很多人选择让它成为主C,此外基本都是法师主C。· 刺客:单体伤害,一般以破坏阵型or承接系列合击为主,是国家队阵容中承上启下的角色,劣势在于单体攻击,在卫莺、气运神石等强制保命硬件出来后,极容易产生伤害溢出(无效化),让奶妈压力陡增,结果导致全员暴毙。其次刺客的培养度需求高,比较典型的例子就是粉毛(少司命),12星觉醒5的粉毛和11星觉醒2的粉毛是完全不同的英雄,而开启了本源的大佬手里的粉毛,真的是一剪刀一个,谁来都不好使,对于微氪、零氪玩家来说,是不具备刺客主C的条件的,所以刺客上限高,同样下限也高,不建议主C